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Soulwax FM imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 Soulwax FM概要 説明 プレイリスト 場所 余談 概要 ジャンル:アシッド・ハウス 、エレクトロ・ハウス 、エレクトロクラッシュ 、テクノ 、ニュービート 、 ダンス・パンク 、アシッド・テクノ 所在地:チリアド山 周波数:- 楽曲数:18曲 DJ:Soulwax 説明 最初から収録されているラジオ局。ストーリーモードとGTAオンラインの両方で選局できる。 ノンストップのダンス&エレクトロ・ミックス。―GTAV公式サイト プレイリスト アーティスト名 曲名 発売年 Palmbomen Stock (Soulwax remix) 2013 Fatal Error Fatal Error 1988 Supersempfft Let's Beam Him Up 1979 Mim Suleiman Mingi 2010 Fkclub The Strange Art (Inflagranti Remix) 2013 Matias Aguayo El Sucu Tucu 2013 Daniel Avery Naive Response 2013 Joe Goddard Gabriel (Soulwax Remix) 2012 Daniel Maloso Body Music (Original Mix) 2012 Green Velvet Harvard Bass Lazer Beams 2012 Zombie Nation Tryouts 2012 Tom Rowlands Nothing But Pleasure 2013 Jackson and his Computerband Arp #1 2013 Goose Synrise (Soulwax Remix) 2012 Transistorcake Mr. Croissant Taker 2012 Tiga Plush (Jacques Lu Cont Remix) 2012 The Hacker Shockwave (Gesaffelstein Remix) 2012 Pulp After You (Soulwax Remix) 2013 場所 ラジオ局 以下のミッションや場所で聞くことができる。トレバーフィリップス工業開始時にトレバーのボーディに乗ると自動的にSoulwax FMに切り替わり、タオ・チェンが踊り始める。また、Non-Stop-Pop FMやFlyLo FMに切り替えても踊っているが、それ以外だと踊るのをやめてしまう。 Oeuvre Gallery ストリートレース 結晶ラボ 個々の楽曲 収録されているいくつかの曲は以下のロックスター・ゲームスの公式トレーラーに使用されている。Gooseの曲「Synrise (Soulwax Remix)」はGTAオンライン:スタントライダーズ に使用されている。 Tigaの曲「Plush (Jacques Lu Cont Remix)」は「GTAオンライン:スタントライダーズ・特殊車両サーキット」トレーラー に使用されている。 余談 CMが無いラジオ局の1つで、プレイリストの順番は固定。 トライアドのお気に入りのラジオ局でタオ・チェンのお気に入りのラジオ局の1つである。 Soulwax主宰のインターネットラジオRadio Soulwax が存在する。 上へ
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Grand Theft Auto V 項目数:58(49 + 9) 総ポイント:1250(1000 + 250) 難易度: オフライン(665):★★★☆☆ オンライン(335):★★☆☆☆ 2021年12月16日、GTAオンライン、Social Clubのトラッキング終了により、オンライン実績解除不可能 特別難しい実績は無いがオン/オフ共にコンプまで非常に時間がかかる。 オンライン実績は全てプライベートセッションで解除可能。 日本語版と海外版は当面は別サーバーになる模様。 オフラインはチートの使用をすると実績が解除されなくなるが、 使用後にクイックセーブなどで保存した後ロードをすれば解除されるようになるため、 ロード後にも効果を残すことができる一部のチートは一応使用可能。 GTA5攻略サイト http //dswiipspwikips3.jp/gta5/ 海外wiki http //www.ign.com/wikis/gta-5 ソリッド・ゴールド! ストーリーミッションと不審者と変質者ミッションで、ゴールドメダルを70個獲得する。 50 常習犯 ゲーム達成度100%に到達する。 100 サンアンドレアスの探検家 ロスサントスとブレイン郡のあらゆる所を探検する。 30 タクシーに命をたくしー ダウンタウン・キャブを購入し、特別送迎をクリアする。 10 トレバー・フィリップス工業大活躍 マッケンジーフィールド格納庫を購入し、武器密売業を繁栄させる。 10 オールスター 全ての趣味と娯楽において、ゴールドメダルを獲得する。 30 星々の彼方から 「宇宙船のパーツ」を全て集めて返却する。 15 LSノワール レオノーラ・ジョンソン殺害の謎を解く。 15 地球を大切に 古い埠頭を購入し、全ての放射性廃棄物を回収する。 15 怒り 全ての妄想ミッションをクリアする。 20 目立ちたがり屋 全てのスタントジャンプをクリアする。 30 キフロム! 覚醒に至る道を踏破する… もしくはしない。 30 激弾トリオ ミッション外で、手配度「星3つ」以上で3人一丸となって3分間生き延びる。 20 身の程知らず この船じゃ小さすぎる... 5 利他的な信者 無警戒の被害者を利他主義者のカルト教団に連れて行く。 5 大枚 3キャラクターで合計2億ドルを使う。 20 確実な投機 株式市場で、合計投資額を上回る利益を上げる。 10 ピンプ・マイ・ガン 1つの武器を最大限に改造する。 10 ウォンテッド:アライヴ 保釈逃亡者を生きたまま連行する。 10 ロスサントス・カスタム 1台の乗り物を最大限にチューニングする。 10 危機一髪 全ての「アンダーザブリッジ」および「ナイフエッジ」チャレンジをクリアする。 20 飛行機から降りた新参者 「GTAオンライン紹介」をクリアする。 5 チンピラ卒業 「GTAオンライン」でランク25に到達する。 10 幹部 「GTAオンライン」でランク50に到達する。 30 親方 「GTAオンライン」でランク100に到達する。 80 ナンバーワン GTAオンラインの全ての対戦ゲームタイプで1位になる。 20 ミッドナイトクラブ GTAオンラインでカスタム車両に乗ってレースに5回勝利する。 20 非自然淘汰 GTAオンラインの「サバイバル」で10回の波状攻撃をクリアする。 20 優雅な車の旅 GTAオンラインの「ラリーモード」のナビゲーターとしてドライバーを補佐し、1位でフィニッシュする。 10 疾走 GTAオンラインにて、賞金首の状態で1日生き延びる。 20 一掃 GTAオンラインの「ギャング・アタック」で、最低10人の敵を倒し、死亡することなくクリアする。 10 勲章 「GTAオンライン」でプラチナ・アワードを30個獲得する。 50 手を挙げろ! GTAオンラインで20店、全ての店で略奪に成功する。 10 観光満喫 GTAオンラインのロスサントスでやれるだけの事をやる。 20 クールクルー GTAオンラインで、クルーの一員としてジョブをクリアする。 5 全額返金 GTAオンラインで、あなたの金を奪った強盗を殺す。 10 今すぐお電話を GTAオンラインで初めてギャングの応援を要請する。 5 アメリカンドリーム GTAオンラインでアパート、ガレージと保険つきの車を手に入れる。 10 秘密の実績 ロスサントスへようこそ 車を回収し、太陽が輝く街の中心を走り抜けた。 10 腐れ縁 とんだ友達もあったものだ。 10 当然の報い ずらかった方がいいぞ。 10 正念場 ブラッドにまつわる真相を知った。 10 狼たちの街 最後のミッションをクリアした。 40 ダイヤモンド・ハード ヴァンゲリコ宝石店からごっそり奪って、マーティン・マドラッゾに借りを返した。 20 反社会的行動 メリーウェザーから実験的な超強力兵器を盗んで… 返却した。 20 電撃戦 ブリッツ・プレイを見事に発揮した。 20 小さな町の大仕事 パレト・ベイのニワトリ祭りで強い印象を残した。 20 役立たずの官僚 警備の厳重な連邦ビルから機密情報を回収した。 20 デカいヤマ! もはや夢ではない。 20 強盗アップデート(無料):250G リーダー格 稼いだ資金を投じて「強盗」の準備を行った。 10 4等分 強盗リーダーとしてプレイヤー全員の「強盗フィナーレ」の分け前を25%に設定した。 10 ビーハッピー 強盗アップデートの乗り物の購入に合計800万ドルを使った。 50 ノーダメージ 一切ダメージを受けずに「強盗フィナーレ」をクリアした。 30 黒幕 「強盗準備」と「強盗フィナーレ」でプラチナメダルを25個獲得した。 50 秘密の実績 万全を期せ 「強盗準備」をクリアした。 10 科学推進のために 「ヒューメイン研究所襲撃」と「ドラッグ強奪ビジネス」を強盗リーダー/メンバーとしてクリアした。 30 莫大な引き落とし 「フリーサ強盗」と「パシフィック銀行強盗」を強盗リーダー/メンバーとしてクリアした。 30 ブレイク・アウト 「脱獄大作戦」を強盗リーダー/メンバーとしてクリアした。 30 各実績の進捗の確認 Rockstargames公式のSocial Clubに登録しておくと各種進行度や完了したミッションを確認できる。 日本語版発売に合わせSocial Clubも日本語化されたが、ゲーマータグとの紐付けが失敗する場合はSocial Clubを英語表記にしておくと上手くいく可能性がある。 2021年12月16日でSocial Clubのトラッキング終了 http //socialclub.rockstargames.com/ インタラクティブマップ http //www.ign.com/maps/gta-5/los-santos-blaine-county 上記以外としてSocial Club内にもマップがあり、こちらは収集物の取得状況が分かるので便利。 取りこぼす可能性がある実績 ラストミッション直前の分岐で「A」か「B」の選択をするといくつかの実績が解除出来なくなる。 全て解除するには「C」の選択を取るか、予めミッション開始前に該当実績を解除しておく必要がある。 該当実績リスト トレバー・フィリップス工業大活躍 怒り キフロム! 激弾トリオ 利他的な信者 ウォンテッド:アライヴ また上記条件以外としては「ウォンテッド:アライヴ」には注意。 保釈逃亡者は全4ミッションになるが、いずれもリプレイ出来ないため解除前に全て完了してしまうとアウトとなる。 オフライン実績 ソリッド・ゴールド! メダルの条件や獲得状況はポーズメニューのGameのタブから確認出来る。 対象の118ミッション(ストーリー:73、不審者と変質者:45)のうち、任意の70ミッションでゴールドを獲得すれば良い。 ルールや全般的な攻略に関してはGTAⅣ TBoGTの「ゴールドスター」とほぼ同様なのでそちらを参照。 ミッションを失敗しチェックポイントから再開した場合、命中率とクリアタイムは自動的に失敗となる。 なおGTAⅣ TBoGTでシビアだったタイムに関しては今回は比較的ゆるめになっている。 またカットシーン中も経過タイムは進行しているためスキップすればより余裕が出来る。 メダルチャレンジリスト http //www52.atwiki.jp/gtav/pages/189.html(ミッション) http //www52.atwiki.jp/gtav/pages/399.html(不審者と変質者ミッション ) 常習犯 Social Clubのチェックリストから未完了のミッションやイベントを確認できる。(サムネイルの左に色付きバーがある物のみ必須) 以下のリスト必要項目数は(100%達成までの必要数 / Social Clubから確認したときの総数)で、 100%達成に含まれる要件はラストミッションで「A」か「B」を選択した場合でも達成可能なものに限られている模様。 + 達成度100%の内訳 達成度100%の内訳 カテゴリ 必要項目数 条件 備考 ミッション 69 / 69 全ストーリーミッション ストーリークリアまで必須なもの フランクリンの暗殺ミッション5件 レスターからの依頼で、最初の「暗殺:ホテル」以外はサイドミッション扱い 趣味と娯楽 42 / 59 射撃場 6種の銃の全チャレンジで銅メダル以上獲得 ストリートレース 5レース全てで銅メダル以上獲得レースは20 00~5 00の間のみ開催最後のレースを始めるにはスポーツバイク(ペガッシ バティー801等)を入手する必要がある ゴルフ 全9ホールをトータルでパー以下 テニス 相手に勝利 ダーツ 相手に勝利 ストリップクラブ プライベートダンスを見る トライアスロン 3レース全てで銅メダル以上獲得 オフロードレース 6レース全てで銅メダル以上獲得 フライトスクール 12レッスン全てで銅メダル以上獲得 シーレース 4レース全てで銅メダル以上獲得 パラシュート ベースジャンプとヘリジャンプを全て完了 不審者と変質者ミッション 20 / 58 トーニャ 引きずる友人Pulling Favors めんどくさい友人Pulling Another Favor しつこい友人Pulling Favors Again トーニャからメッセージ受信後、電話を掛け直すとミッション開始 うざったい友人Still Pulling Favors 同上 引きずりたい友人Pulling One Last Favor ハオ シフトワークShift Work ビバリー パパラッチPaparazzo パパラッチ:アイドルPaparazzo - The Sex Tape パパラッチ:代役Paparazzo - The Partnership パパラッチ:堕落、パパラッチ:英国王女が発生前のイベントでカウントパパラッチ:代役そのものは、カットシーンのみのイベントのためリプレイにはリストアップされない パパラッチ:リアリティーPaparazzo - Reality Check ドレフィス バインウッドの若手女優A Starlet in Vinewood 手紙の切れ端を収集完了後 バリー グラスルーツ:フランクリンGrass Roots - Franklin グラスルーツ:回収、グラスルーツ:レッカー発生前のイベントでカウントカットシーンのみ グラスルーツ:煙Grass Roots - The Smoke-In グラスルーツ:回収、グラスルーツ:レッカー完了後のイベントでカウントカットシーンのみ メアリー・アン エクササイズの鬼:フランクリンExercising Demons - Franklin オメガ 彼方からの声Far Out カットシーンのみ 新たなる未知へThe Final Frontier 宇宙船のパーツを収集完了後カットシーンのみ ドム 計算済みのリスクRisk Assessment 水の泡Liquidity Risk 渋滞の回避Targeted Risk 計算外のリスクUncalculated Risk 全てのパラシュートジャンプ完了後 ランダムイベント 14 / 57 任意の14件を解決 Social Clubのチェックリスト下部のマップで発見/未発見のイベントの場所を切り替え可能 その他 16 / 30 不動産を5件購入 ガレージ、マリーナ、ヘリパッド、バンカーはカウント対象外 ウェブサイトから乗り物を購入 旅行と交通のタブから購入安くあげるのなら自転車でも可 宇宙船のパーツを全て収集 「星々の彼方から」参照 手紙の切れ端を全て収集 「LSノワール」参照 チョップと散歩及びボールで遊ぶ フランクリンの飼い犬チョップの側でLTを引きながらRBで散歩開始ボールは散歩中に武器メニューを開く ブーティ・コールを完了する ストリッパーの好感度を上げた後自宅に招かれるhttp //www.youtube.com/watch?v=OOQpnNz1mjM フランクリンの場合、タクシーミッションでも彼女を作れるイベントがある 娼婦からサービスを受ける 車で娼婦に近づき十字キーの右娼婦の出現時間帯は0時前後ならほぼ確実、出現ポイントは下記の動画参照(音声注意)http //www.youtube.com/watch?v=OVpmQ0XOm-o 店に強盗に入る コンビニで店員に銃を突きつけるコンビニはガソリンスタンドに併設されている事が多いhttp //www.youtube.com/watch?v=SSMqrOrJxhE アンダーザブリッジを25ヶ所完了 「危機一髪」参照 ナイフエッジを8ヶ所完了 「危機一髪」参照 スタントジャンプを25ヵ所完了 「目立ちたがり屋」参照 映画館を訪れる フレンドアクティビティ バー 映画 ストリップクラブ ダーツ サンアンドレアスの探検家 マップの空白部分(島全体と近海)を全て踏破すれば解除。 ただし全地名の場所を訪れれば良く細かい部分まで丁寧に塗りつぶす必要はない。 湖や、北西沖の岩礁のパレト・コーブあたりが見落としがち。 ヘリやジェット機を使うと楽。 タクシーに命をたくしー フランクリンでダウンタウン・キャブを購入後、1日程度経過するとオペレーターから電話がかかり特別送迎を依頼される。 なおこの物件は週ごとの定期収入を得たり、タクシーの運賃が無料になったりするので早期購入すればより利点も大きい。 ダウンタウン・キャブを購入後、電話がかかってくる前に死亡したり、キャラチェンジしたり、かかってきた電話をキャンセルしたりすると、特別送迎が発生しなくなり、そのデータでは解除できない。 念のためセーブデータのバックアップ推奨。 トレバー・フィリップス工業大活躍 トレバーの2つ目のメインミッションを完了後、マッケンジーフィールド格納庫を購入できるようになる。 ここでプロペラ機とバギーそれぞれ5件ずつミッションをクリアすると解除。 オールスター 以下のカテゴリで最低1つずつゴールドを取れば解除。 なおストリートレースは不審者と変質者ミッションの「シフトワーク」をクリアで達成となる。 射撃場(いずれかの武器のうち1チャレンジで達成) ストリートレース( 「シフトワーク」クリア で可) トライアスロン(3レースのうち1レースで達成) オフロードレース (6レースのうち1レースで達成) フライトスクール (12レッスンのうち1レッスンで達成) シーレース (4レースのうち1レースで達成) 星々の彼方から http //www.youtube.com/watch?v=MDCAHknkqk0 メインミッション「フェイム・オア・シェイム」以降、フランクリンのイベント「彼方からの声」を完了すると収集できるようになる。 なお一部の収集物はヘリを使用しないと取れない。 LSノワール http //www.youtube.com/watch?v=WUV0ZDQjyrU 全ての手紙の切れ端を収集した後に発生するミッションをクリアする事で解除。 こちらも一部の収集物はヘリが必須。 地球を大切に http //www.youtube.com/watch?v=s_acxxr7ZdM 2回目の強盗ミッション「強盗:メリーウェザー」以降、ソナー・コレクションズ・ドックを購入すると回収できるようになる。 潜水艇のソナーで回収物の位置は把握できるが、全域の沿岸に散らばっているので非常に時間がかかる。 また潜水艇は暗礁に乗り上げやすいので、セーブした地点から再開出来る利点があるクイックセーブ(潜水艇に乗ったまま)を細目にする事を推奨。 目立ちたがり屋 http //www.youtube.com/watch?v=YWzBHdXeIq0 動画のようにうまく行かない場合は、乗り物を変えてチャレンジしてみたりするとあっさり行けたりする。(車で苦戦するならバイクにしてみたり等) キフロム! マイケル使用時限定。 インターネットでイプシロンのウェブサイトにアクセス後に発生する一連のミッションをクリアすれば解除。 比較的序盤から開始可能だが解除までに多額の資金を必要とするので注意。 パッチ適用前ではバグにより5台の車両を納車した直後に送られてくるメールが来ない事がある。 日本語版、海外版共にバグで進行不能になったデータでもイベントの続きが発生するようにパッチ修正済み。 + 解除までの流れ 解除までの流れ ネットで「epsilon」と検索した後、www.epsilonprogram.comにアクセスしサイト内のいくつかの質問に回答。マップ北西の山道に現れる?のシンボルでイベント発生。その後寄付を促すメールが届くのでサイトから500ドル寄付。半日~1日経過させる。(以降次のイベントに移行する際には全て1日程度の経過が必要) マップ上にイプシロンのシンボルが現れるのでそこでイベントを発生させる。イベント後再び寄付の催促が来るので5,000ドル寄付。 イプシロンのシンボルでイベント発生。送信されたメールに添付された車両を全てデリバリーする。 対象車両はミッション発生中に限りいずれかの場所に固定配置、もしくはネット上のsouthernsanandreassuperautos.comで購入可能ペガッシ ヴァッカ:http //www.youtube.com/watch?v=5mUe2h3H3KM(1 09~)、もしくはネットで123,000ドルで購入ベネフェクター スラーノ:http //www.youtube.com/watch?v=5mUe2h3H3KM(0 52~)、もしくはネットで154,000ドルで購入デクラス トルネード:http //www.youtube.com/watch?v=RyQRy27NhRY エナス スーパーダイアモンド:http //www.youtube.com/watch?v=ZESfl_rJ3pU、もしくはネットで250,000ドルで購入ディンカ ダブルT:ライフインベーダーの駐車場、Richman Hotel(ゴルフ場の北の敷地)の駐車場 スキャナーを使ってアーティファクトを発見するミッションを行う。その後さらに寄付の催促が来るので10,000ドル寄付する。 新たなイベントを発生後に、メールでイプシロンのローブを購入する様に奨められるのでサイトから購入。配送完了のメールがくるまで寝る。 自宅のクローゼットにローブが届いているので、これを着て10日間過ごす。この間操作キャラクターを変えると着替えてしまっている可能性があるので、マイケルのままで10日間寝て過ごすのが無難。またこれ以降のミッションを行う際にはこのローブの着用が必須となる。10日着たらメッセージが表示される。その後次のイプシロンマークが出るまでまた寝る。 航空機を輸送するミッションを完了する。 荒地を徒歩で5マイル移動する。これが一番骨が折れる。左スティックだけ固定するとエリアを出てしまい、カウンターがリセットされるので注意。左右スティックを輪ゴムなどで固定し、Aボタンをセロテープなどで固定するとその場でグルグル回ってくれるので、一番楽かつ確実。4マイルと5マイル達成時に電話がかかってくるので通話出来る様に注意。 イプシロンの本部に向かい現金の輸送を手伝うか、これを強奪するか選択する。大金が手に入るので強奪の方がお勧め。 激弾トリオ http //www.youtube.com/watch?v=Cx11JvIvWjU まずは車両の耐久とエンジンを強化しておき操作キャラ以外の主人公2人を電話で呼び寄せる。 3人揃ったところで空港の滑走路に侵入して3分間逃げ回れば簡単に解除出来る。 身の程知らず http //www.youtube.com/watch?v=fWl3hG6Eq0g 沖を移動中にマップに赤の敵対シンボルが突如表示されたらサメが出現している可能性があり、これに食い殺されれば解除。 恐らく「地球を大切に」の回収中にも数匹は遭遇すると思われる。 利他的な信者 トレバー使用時限定。 ランダムミッション中にNPCを目的地ではなく、北西の山間部にあるカルト教団のアジトに連れて行けば解除。 NPCが同乗するランダムミッションはいくつかあるが、一例としてはトレバーの最初のセーフハウスの近所にある床屋で発生。 http //www.youtube.com/watch?v=StWEPHhFo9s 大枚 ある程度所持金が貯まったら念のためセーブしておき、株に全額投資し即座に全て売却を繰り返せばすぐ。 最後の強盗直後が狙い目、報酬として一人頭2,000万ドル入るので売買を10回程度行えば解除できる。 株価の変動はプレイヤーの行動にも反映され、特定のミッションを完了後一部の株が急騰(または暴落)する事がある。 特にフランクリンの暗殺ミッションはその影響が顕著であり、ミッション開始前に購入しておけば資産を増やせる。 ストーリー後半までこのサイドミッションを残しておき、最後の強盗ミッションの入金後にこれを行えば大金を稼ぐことも可能。 ただしLCNの市場はシングルのみに反映するので確実ではあるが、BAWSAQはオンライン(Social Club登録)必須でコミュニティー全体の動きが影響される模様。 + ミッション完了後に株価が変動する銘柄 ミッション完了後に株価が変動する銘柄 ミッション 銘柄 市場 備考 暗殺:ホテル ベッタ製薬 BAWSAQ これに限りメインミッションのため後半まで残しておく事は不可 暗殺:複数ターゲット デボネア LCN 暗殺:風紀犯罪 フルーツ社 BAWSAQ 暗殺:バス ヴァピッド BAWSAQ こちらは暴落のためミッション完了後に購入する事再び株価が上昇するのを長期的に待つ事になるので面倒ならスルー 暗殺:建設現場 ゴールド・コースト LCN 確実な投機 インターネットに接続しお金とサービスのタブからLCNにアクセス、さらにそこからマーケットを選択すれば各銘柄の売買が出来る。 総収支で少しでも利益が出れば解除される模様で、赤字がかさんでいない状態であれば解除も難しくはない。 予めセーブしておき適当な銘柄を購入、少し時間を経過させた後プラスであればその場で売却。 マイナスであれば更に時間を経過させてから確認するか、ロードして再度別の銘柄を購入を繰り返せばいずれ解除できる。 ウォンテッド:アライヴ トレバーの最初のミッション完了後、モードから受注できる賞金稼ぎのミッションで解除可能。 最初のラルフ・オストロフスキーの場合、近づく前に逃走車両のタイヤをパンクさせておけば簡単に投降する。 賞金稼ぎのミッションは全部で4件あるが全てを完了する前に解除しておく必要がある。 なお各保釈逃亡者の潜伏場所は下記の動画を参照。 http //www.youtube.com/watch?v=02RoDMKDokY ロスサントス・カスタム 全ての改造出来る箇所に手を加えれば良く、説明文から最高ランクのパーツが必要と思いがちだが下位のパーツでも解除可能。 またチューニングとなってるので勘違いしやすいが、エアロパーツ(元々ない車種もある)やアクセサリー類及びペイントも含まれる。 なおホイール・アクセサリーには防弾タイヤとタイヤスモーク、バンパーにはフロントとリアと、カテゴリ内に2種類のパーツがあるので注意。 全ての箇所に手を加えた後、ロスサントス・カスタムから出ると解除。 危機一髪 アンダーザブリッジ http //www.youtube.com/watch?v=7EitUby6EC4 橋の下をくぐる際、地面や橋脚に接触した場合はカウントされないので注意。 上記動画の12と13は特に狭いためプロペラがぶつかりやすく、警察(救急)ヘリと同タイプのマベリックでも機体を少し傾ければ不可能ではないがかなりシビア。 より小型のアサルトヘリであるバザード攻撃ヘリを入手して挑戦すると幾分楽。 http //www.youtube.com/watch?v=Ke-sLyDsZAE(バザード攻撃ヘリの入手場所、ただしランダム) ナイフエッジ http //www.youtube.com/watch?v=_sSwCoecn0I やり方としては、ビルの谷間に近づいたらLSを左右のどちらかに入力し機体を傾ける。 機体が下降し始めるので、すぐさま入力したLSの方向とは逆のバンパーボタン(LSが左の場合はRBボタン)を押し続ければ高度は安定する。 その後はビルに激突しないようLSの上下で微調整してやれば通過できる。 動画では戦闘機を使用しているが、飛行速度の遅い機体の方が扱いやすく、より小型のスタント機であるマラードが特にお勧め。 オンライン実績 フレンドやクルーのみのセッションやソロセッションの部屋を立てるには、ストーリーモードのポーズメニューからONLINE→GTAオンラインをプレイを選択すれば良い。 ほとんどの実績は2人いれば解除可能だが、ラリー関連(「優雅な車の旅」と「ナンバーワン」)のみ4人必須。 「全額返金」は野良での獲得は非常に困難のため協力者を募っての解除を推奨。 親方 Patch1.06以降レースでのRP獲得量の換算が変わり、犯罪記録等の効率が良かったコースを周回しても約1/4程度と大幅に減少してしまった。 現在は各マップごとにベースとなるRP獲得量が設定されていて、距離が長いコースほど多く貰える傾向にある。 そのベースとなる量を元に実際に走行したタイムで換算され、最大4分を目途に長い時間走った方がRPの獲得量が増加する。 現行の状況としてはソロでRPだけを稼ぐのであれば、素早い脱出(Quick Gateway)等を4分ぴったりで走るのが比較的効率が良いが、それでも従来の効率からは半減。 全般的にアップデートの度にRPやキャッシュ入手に効率の良い方法が修正され、オンライン開始当初に比べ非常に稼ぎづらくなってきている。 本作でも週末RP2倍を検討しているらしいので、今後はそう言った日に集中してランク上げを行わない限り解除までに非常に時間がかかると思われる。 ナンバーワン + 該当項目 該当項目 ソロでも可能ギャングアタックをクリア サバイバルで10WAVEクリア(COOPの場合順位は不問) 2人以上必須ランドレース エアレース シーレース GTAレース デスマッチ チームデスマッチ(2人から出来るデスマッチのマップで、ゲームタイプをチームにしても可) ゴルフ(1ホールで可) テニス(1セットで可) ダーツ 腕相撲 パラシュート 射撃場(任意の1チャレンジで可、ただし1チャレンジは2ラウンド先取制) 4人以上必須ラリーレース ※パラシュートやレースでは、自分以外のプレイヤー全てがリタイアの場合解除されない?(パラシュートで2人プレイ、相手リタイアの場合実績が解除されませんでした。再プレイ時に2人ゴールした時点で実績解除) ミッドナイトクラブ まずはロスサントス・カスタムで車両にいずれかの改造を施し、ホストとしてレースイベントの部屋を立てる。 クラスは自分の所有している車両のクラス、カスタム車両の可否をオンの設定で開始すればカスタム車両が使用可能。 フレンドとのプライベートセッションでも解除は可能だが、ソロセッションでは5回完走しても解除は出来ない模様。 非自然淘汰 トレバーのイベントが発生後、ランク15以上になるとロンから電話がかかりサバイバルのジョブがプレイ可能になる。 少人数ではかなり難しいのでなるべく最大人数の4人集めてから挑戦した方が無難。 いくつかあるサバイバルミッションのうちサンディ海岸の南東にあるジャンクヤード(Boneyard)が比較的楽。 このマップでは倉庫内に篭る事が可能で、二手に分かれ両サイドの入口を守る事が基本となる。 ただしPatch1.04以降、マップ内のオブジェクトの配置が変わり難易度が上がってしまっている。 http //www.youtube.com/watch?v=B0jOIJfdoC0 上記動画は同様にジャンクヤードで、開始地点から右前方にあるプレハブの裏がほぼ安全地帯となり篭ればソロでも楽に10Wave達成可能。(海外版Patch1.05、日本語版Patch2.01の時点でそれぞれ利用可能) プレハブの真横(特に左側)に敵に回り込まれないように、向かってくる敵を左右両端から迎撃するだけ。 ヘリもプレハブの真横に来たときだけ、自分はヘリとは逆の端に退避すれば難なく捌ける。 優雅な車の旅 ランドレースのレースタイプの設定をラリーにする事で解除可能。 各チーム2人組のためレースを行うには最低4人必要で、解除されるのは勝利チームのナビゲーターのみ。 なおナビゲーターは十字キーもしくはVC等でドライバーに進むべき方向を指示するのが役割。 ナビゲーターを希望しているにもかかわらずドライバーにされてしまう場合、カスタム車をオフにするか、自分が持っているカスタム車以外のクラスに設定を変えると良い。 疾走 警察の手配度とは別物で、賞金首となったプレイヤーは他者から見ると×の付いた赤シンボルとなり標的となりやすい。 この状態でゲーム内時間の1日(リアルタイムで48分)を、他プレイヤーから殺害されずに逃げ切れば解除となる。 ランク10になりレスターに電話する事で、他プレイヤー(相手も要ランク10以上)に賞金をかける事が出来るようになる。 野良では難しいが、協力してくれるフレがいるなら賞金首になるにはこの方法が確実。 ホストとしてフレンドやクルーのみのセッションを立てれば楽。 賞金首になる別の方法としては、一般車両をカージャックするとそのNPCからメッセージが送られてきて賞金が懸けられる事がある。 ソロセッションでカージャック後少し走り、メッセージが来なければ乗り捨てを繰り返すと比較的早く賞金首になれる。 ソロであれば邪魔も入らないので確実に解除したいなら、ソロセッションがオススメ。 NPCからの攻撃や事故が死因の場合は懸けられた賞金は消滅しない。 またセッション変更やミッションを開始しても懸賞は維持されるが、ミッション中は逃走の経過時間として扱われない。 なお解除されるタイミングはぴったり1日ではなく多少のタイムラグがある。 一掃 ランク18になるとマーティンから連絡があり、以降ギャングアタックが可能になる。 街中を散策しているとランダムで赤いサークルがマップ上に現れ、その中のギャングに攻撃するとジョブが開始となる。 COOPの場合はギャングを10人以上倒したプレイヤーのみ解除。 http //www.youtube.com/watch?v=unAXg4ZXlJE 勲章 ポーズメニューのSTATS→アワードにある全85項目(追加で89項目)のうち30項目でプラチナアワードを獲得すれば良い。 + アワードリスト アワードリスト カテゴリ チャレンジ名 条件 プラチナまでの要求数 ソロでの可否 備考 勝利 スレイヤー 「デスマッチ」で勝利する 25勝 × 死神集団 「チームデスマッチ」で勝利する 50勝 × 大黒柱 「チームデスマッチ」でMVP獲得 25勝 × ザ・チャンピオン レースで勝利する 50勝 × 飛行機乗り 「エアレース」で勝利する 25勝 × 波の申し子 「シーレース」で勝利する 25勝 × 過激なクルーズ 「GTAレース」で勝利する 50勝 × 凶悪ドライバー 「GTAレース」中に最低3人のレーサーを仕留める 1回 × 精密機械 「ラリーレース」でドライバーとして勝利する 20勝 × 独裁者 「ラリーレース」でナビゲーターとして勝利する 20勝 × インスタント・チャンピオン 「インスタントレース」で勝利する 25勝 × クラスの頂点 カスタム車両でレースに勝利する 1勝 × ごぼう抜き いずれかのレースで最下位から逆転勝利する 20勝 × レコードホルダー 「ロックスターレース」で世界記録を保持する 1回 〇 ランドレースの大半は、既に異常値と言えるタイムで埋めつくされている。まだわずかに可能性があるとしたらシーレースかエアレースのマイナーなコース。 スピードマスター レースで最速ラップを達成する 25回 × レース網羅 全てのレースタイプで1回勝利する 1回 × 生存者 「サバイバル」で10回の波状攻撃をクリアする 10Wave完了 〇 「非自然淘汰」と同条件。 アームレスラー 「アームレスリング」で勝利する 25勝 × ダーツキング 「ダーツ」で勝利する 25勝 × スイング・キング 「ゴルフ」で勝利する 25勝 × ストロークマスター 「テニス」で勝利する 25勝 × アウト・オブ・ファイブ 「テニス」の5セットマッチで勝利する 1勝 × ストレートセット 「テニス」をストレートで勝利 1勝 × 射撃の名手 射撃練習場の「ターゲット・グリッド」で勝利する 25勝 × 隠れ上手 射撃練習場の「カバー・ターゲット」で勝利する 25勝 × おばあちゃん 「ターゲット・グリッド」で全てのターゲットに自分の色を付けて勝利する 1勝 × 射手 射撃練習場の「ランダム・ターゲット」で勝利する 25勝 × オールラウンダー 全てのゲームモードで勝利する 1回 × 「ナンバーワン」と同条件。 一般 戦いの虜 25個の異なるデスマッチに参加する 25種 × ベテランレーサー 25個の異なるレースに参加する 25種 〇 間一髪 高度40メートル以下でパラシュートを開けて生存する 25回 〇 高度40メートルとなっているが、実際はそれよりも低い位置で開かないと成功しにくい。(ビルの10階程度もしくはそれ以下)ターゲットへの通過や着地は不要。建設ジャンプ(Construction Bail)やクレーン(Cranes)が低い高度からのジャンプで高さの目安となる建造物も多いのでやりやすい。 パラシューター パラシューティングで3分以上滞空する 25回 〇 ターゲットへの通過や着地は不要。マップは山峡(Gorge)で天気は晴れ固定、ヘリからジャンプ直後にパラシュートを開いたら一切の操作不要で着地まで3分ちょっと。 着地の達人 パラシューティングでターゲットの上に着地する 25回 〇 チェックポイントの通過は不要。最終ターゲットへの着地も中心である必要はない。 一網打尽 1回のセッションで、ゲーム時間に1日の間にギャングアタックを5回クリアする 1回 〇 実時間の48分。ギャングアタックは発生場所は固定だが必ずしもそこで発生するとは限らないので注意。 チェックアウト 「ダーツ」で最短の6投で勝利する 1回 × 前作同様、ダブルアウトのルールが採用されているので最後の1投をダブル(もしくはダブルブル)に入れて終了しなくてはならない。一例としては20のトリプルを3回、19のトリプルを1回、20のダブルを1回、そして最後に12のダブルに入れる。 バーディー 「ゴルフ」でバーディーを決める 25回 〇 ホールインワン 「ゴルフ」でホールインワンを達成する 1回 〇 3番と6番がショートホール、うち6番が最も狙いやすいと思われる。 真のエース 「テニス」でサービスエースを達成する 20回 × ハスラー 賭けの儲けが一定の金額に到達する 50,000ドル × 負け分を差し引いた収支ではなく、勝ち分だけの総額でOK。 ラップパーティー バニラ・ユニコーンでプライベートダンスを見る 25回 〇 Yボタンで終了→十字キー右で再開でもカウント 箱収集人 箱の中身を回収する 25回 〇 ロンからのジョブを完了後、武器やキャッシュ等の入った箱を投下してくれるようになる。 回収人 特別な箱の中身を回収する 1回 〇 ごく稀に黄色文字で投下準備のアナウンスが流れ特別な箱が投下される事がある。上記の箱は投下地点に目印として赤いスモークが焚かれるが、こちらは黄色のスモークが目印となる。全実績解除しても一度もお目にかかれないプレイヤーが多数いる程非常にレア。週末等にドロップ率大幅アップのイベントが開催される事もある。http //www.youtube.com/watch?v=sa7I6S3X0i8 着こなし上手 25種類の服を着用する 25種 〇 理髪店の友 髪型を変更する 25回 〇 誇り高き銃コレクター アミューションで売っている銃を全て購入する 1回 〇 全ての武器を購入するにはランク120必要。 人間キャンバス 身体の各部にタトゥーを入れる 1回 × ソロでも可能に思えるが、頭部のタトゥーのアンロックはプレイヤーを500回ヘッドショットする必要がある。DLC「Beach Bum Pack」導入後は、頭部を含む全箇所に無料のタトゥーが追加されるためソロでも無条件で達成可能。 マッチメイカー 「クリエイター」でカスタムデスマッチを作成して公開する。 回 〇 コースビルダー 「クリエイター」でカスタムレースを作成して公開する。 回 〇 大好評 「クリエイター」で作成したゲームを公開し、他のプレイヤーに「グッド」評価を受ける 回 × 客引き 「クリエイター」で作成したゲームを他のプレイヤーに遊んでもらう 回 × 作成者がホストをする必要は無く、公開状態のゲームを他のプレイヤーに任意に遊んでもらうだけで解除される。 犯罪 逃亡者 手配度「星5つ」の状態で時間を過ごす 120分 〇 エアレースのクリエイターでフォート・ザンクードに手配度ありのGTAレースを作成し、バザードを使用すると楽に解除できる。 警察の天敵 手配度「星5つ」で逃げ切る 50回 〇 同上。 まさかの戦果 警察ヘリを撃墜する 25機 〇 同上。警察ヘリは基地から離れると登場する。 通りすがりの死神 フレンドの助手席に乗って、ドライブバイで敵を仕留める 100キル × 乗り物泥棒 他人の乗り物を奪う 500台 〇 ほとんどのミッション中(シミオンからのは不可が多い)は車両を強奪しても手配が付かない。ハイウェイの車線が少ない場所を車両で塞ぎ、出来た車列で次々と強奪していけば早い。 フルメタルジャケット 走行中の装甲車の後部ドアを破壊し、荷物を強奪する 25回 〇 武装強盗 店を略奪する 20箇所 〇 「手を挙げろ!」と同条件 乗り物 爆破マニア 乗り物を爆破する 500台 〇 レースのヘリ・リバー(Heli River)でバザードを選択して開始。ハイウェイの中央分離帯の切れ目(Uターン可能な場所)に着陸して、対向車にロケット弾を発射していけば警察にも追われずコストも不要。 運び屋 運び屋ガレージで乗り物を売る 25回 〇 ロスサントス・カスタムへの売却ではなくシミオンからメッセージで依頼される車両の事。マルチでは他のプレイヤーにメッセージが送られた場合でも強奪可能だが、ソロではメッセージが送られてくる頻度自体が稀なためチャンスはかなり少ない。 無事故ボーナス 衝突せずに連続で30分間運転する 30分 〇 ソロでサンディ海岸の滑走路等を利用すれば安全。 乗客 フレンドの車の同乗して時間を過ごす 5時間 × マイル・ハイ・クラブ ヘリに乗って時間を過ごす 4時間 〇 改造マニア 乗り物に各種改造パーツを取り付ける 1回 × オフライン実績の「ロスサントス・カスタム」とほぼ同内容。クルーエンブレムと車両爆弾は不要。クラスによって異なるが最も楽なコンパクトカーで、エンジンの強化にはいずれかのレースで1勝、ターボを搭載するには17勝する必要があるので注意。 エアボーン 乗り物で100メートル以上のジャンプを達成する 25回 〇 飛行場の訓練所手前にあるジャンプ台(ゴミ捨て場?)で繰り返すと楽で速い。そこそこ速ければ、そこらへんに走っている車でも100mは超えられる。 フリッパー 乗り物でジャンプ中にフリップを決める 1度で5回転 〇 空中で5回転バレルロールを成功したらカウント。クリエイターでチリアド山頂上のケーブルカーにジャンプ台とブースターを配置したGTAレースを作成すると楽に解除できる。または、「目立ちたがり屋」の動画の11 39等が狙いやすい。車種は一例としてターボを搭載させたバンシーで、空港の入口前から充分加速させランプから飛び出したあとはLSを左右のどちらかに入力して回転させる。(気持ち斜め上に入力した方が回転しやすいかも)http //www.youtube.com/watch?v=dbnlHRrtcV0 別の方法として協力者がいるなら輸送ヘリのカーゴボブで車両を吊るしてもらい空中で切り離す方法もある。カーゴボブはフォート・ザンクードから調達するのが一般的だが、切望の入り江(Coveted)と言うミッション中にも登場し利用可能。なお切望の入り江はONLINE ジョブ ジョブをホスト ロックスター・ゲームス作成 ミッション 切望の入り江でいつでも開始出来る。 スピンデレラ 乗り物で空中スピンを決める 1度で5回転 〇 空中で5回転スピンを成功したらカウント。空中に浮いたらRBを押しながらLSを左右のどちらかに入力すると空中でスピンが出来る。上記のフリッパー同様にクリエイターで作成したチリアド山頂上のGTAレースを使うと楽。協力者がいるならカーゴボブを使った方法も有効。 ユニライダー 一定距離以上(610m)のウィリーを決める 1回 〇 レースの軍拡競争(Arms Race)や離陸(Taking Off)でバティー 801を使用して、滑走路をウィリーで走行すれば簡単。 戦闘 ヘッドバンギング ヘッドショットで敵を排除する 500キル × ウィドウメーカー 全てのGTAオンラインモードで敵プレイヤーを倒した総数 1,000キル × バウンティハンター 賞金首を始末する 25キル × 3倍返し 自分が殺害される前に、敵を3人倒す 50キル × ストリーカー 「デスマッチ」でキルストリークを達成する 100キル × 横取り すでに負傷しているプレイヤーに致命傷を負わす 50キル × 死の番人 デスマッチの合計キル数 500キル × キルストリーカー デスマッチで10キルストリークを達成する 1回 × 摘発 「ギャングアタック」で誰よりも多くの敵を倒す 1回 × 血に飢えし者 4人プレイ時に「サバイバル」で誰よりも多くの敵を倒す 1回 × 復讐者 「デスマッチ」で3回倒された敵にリベンジを果たす 50回 × 武器 ピストルキラー ピストルでのプレイヤーキル数 500キル × SMGの使い手 SMGでのプレイヤーキル数 500キル × ショットガン・ブルース ショットガンでのプレイヤーキル数 500キル × バレルを見下ろして アサルトライフルでのプレイヤーキル数 500キル × スコープの達人 スナイパーライフルでのプレイヤーキル数 100キル × 高速連射 マシンガンでのプレイヤーキル数 500キル × ネバネバ地獄 粘着爆弾でのプレイヤーキル数 100キル × 手榴弾マニア 手榴弾でのプレイヤーキル数 100キル × ロケット男 ロケット・ランチャーでのプレイヤーキル数 50キル × 近接キラー 近接攻撃でのプレイヤーキル数 50キル × 車両爆弾魔 車両爆弾でのプレイヤーキル数 50キル × 手を挙げろ! コンビニで店員に銃を突きつけ右下のゲージをフルにした後、現金が入ったビニール袋を拾うとカウント。 店主を殺害した後にレジの前で十字キーの右を押すとより早く奪うことが出来る。 なお他者が襲撃直後の店は閉店していて、必ずしも20件すべてマップ上にシンボルが表示されている訳ではないので注意。 ソロでセッションを開始すれば自分が襲っていない店舗は全て表示されるので確実。 現金を奪った時点でカウントのため、警察を撒くのが面倒なら一旦ストーリーモードへ戻ってしまった方が楽。 観光満喫 以下の該当項目のうちスポーツやゲームに関しては勝敗は不問。 STATS→解除→進行状況から確認出来る。 1人で開始できるものは1人でプレイしてクリアすればOK。 途中抜け等でマッチ終了まで行ってない場合は、進行状況で「はい」になっていてもカウントされてない可能性がある。 + 該当項目 該当項目 ヘアカット タトゥー 服購入 ゴルフ テニス(1人プレイ不可) ダーツ 射撃場(1チャレンジは2ラウンド先取制) 腕相撲(1人プレイ不可) コンビニ強盗(一度は警察から逃げきらないとカウントされない可能性あり) ストリップでプライベートダンス クールクルー Social Clubの登録が必須で、 "クルー"のタブから既存のクルーに参加したり、新たにクルーを作成したりできる。 オンラインのポーズメニューから「クルーメンバーと合流する」を選択すれば、いずれかのクルーメンバーがいるセッションを見つける事が出来る。 セッション内にメンバーがいたらミッション等のジョブに誘って共にクリアすれば解除。 フレがいるなら共にクルーを立ち上げれば簡単だが、いない場合で海外版の場合は大人数でオープンのクルー(主に"ロックスタークルー"のカテゴリに該当)に参加しておくのが良い。 日本語版は海外とは独立したサーバーのため、日本人が主催してるクルーを探した方が良いと思われる。 なおクルーは掛け持ちが可能だが、この場合は双方がアクティブに設定したクルーのメンバー同士でなければ解除出来ないので注意。 全額返金 ランク50になりラマーに連絡すると強盗を雇う事を頼めるようになる。 他プレイヤーが雇った強盗に金を奪われた後に、この強盗を殺害し金を取り戻せば解除。 少なくとも同セッションにランク50以上のプレイヤーがいる事が条件の上、強盗に襲われるかは相手次第のため野良だと敷居は高め。 なお襲われる側は銀行ではなく手元に最低5,000ドル所持が条件。 今すぐお電話を ランク20以上でメリーウェザーに電話するとヘリの援軍要請が可能になる。 アメリカンドリーム 保険付きの車両はチュートリアルで入手できる物でも可。 またはウェブで購入した車両は保険込みなので、ソーシャルクラブ会員は無料で購入できるElegy RH8もお勧め。 物件はランク5以上で購入出来るようになり、ウェブサイトのDynasty8経由で購入する事で条件達成となる。 直接現地の看板からでも購入する事は出来るが、この場合実績が解除されない事がある。 ただしこの場合でも2度と解除できなくなる訳でなく、再度ウェブ経由で別の物件を購入したら解除される。 最も安いガレージ付きのアパートは80,000ドルの「0112 SロックフォードDr、13号室」。 強盗アップデート実績 ビーハッピー 保有している乗り物の合計金額ではなく、使用した累計金額が条件となっている。 自宅のガレージに保存可能な乗り物は購入価格の4割引で売却できるので 乗り物の売買を繰り返せば投資金額を少なくすることができる。 400万ドル程度の資金があればレクトロやカスコの売買を十数回繰り返すことで解除可能。 戦闘機やヘリは売却不可能なので注意すること。 ノーダメージ 「脱獄大作戦」のフィナーレでパイロットを担当すると簡単。 ベラム搭乗前に無駄な交通事故を起こさず、最後のパラシュートの着地に気を付ける程度で解除可能。 黒幕 ミッションクリア時に1位から4位までの順位付けがおこなわれる。評価基準は不明。 目的の車両を運び込んだ人や敵をたくさん倒した人が上位になる傾向があるので 最初の役割分担で決まってしまう場合も多い。 ひたすら参加して様々な役職に真摯に取り組んでいれば自然と解除できることもあるので 「ビーハッピー」の資金調達も兼ねて狙うとよい。
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回収稼業:GTAトゥデイ2 真のビジネスマンとはどんなヤツか分かるか?問題を解決できるヤツだ。例えばな、俺のクライアントは求めてることがハッキリしてる。それはいいが、彼は国際水域にずっといられるわけじゃない。確実に車を回収できるヤツに、至急頼みたいことがある。そこでお前の出番だ。どこのどの車か教えてやる。どうやって回収したのかは報告しなくていい。 回収稼業:GTAトゥデイ2概要 詳細 ミッション攻略 概要 時間内にロスサントスの各所にある高級車を強奪して、シミオンに届ける。 詳細 差出人 解除ランク プレイヤー人数 チームのライフ数 シミオン 1 1~4人 1 制限時間 失敗の条件 有り(15分) 全滅・回収車両の破壊・時間切れ 時刻 時間帯設定 手配度発生 天候設定 変化 不可 有り 不可 ミッション攻略 シミオンから同じく受けられるジョブ「GTAトゥデイ」同様、前半と後半に分かれている上に時間制限もあり、更に後半は手配度まで発生するので特にソロでは非常に難しい。 1.ターゲットの乗り物を盗め 乗り物はロスサントス市内の各地に散らばっておりソロでも二台、参加人数が三人以降は一台ずつ追加され最大で四台を盗む事になる。ターゲットはセンチネルレトロ、エリー、スウィンガー、エレジー・レトロカスタムを確認。 前者2つの車には側に持ち主とその仲間達が居て、近付くと警告した後で攻撃してくる。ここで死んでタイムロスを出してしまうと厳しくなるのでカバーを取りつつ安全重視で倒していこう。 2.乗り物を埠頭に届けろ 回収出来たらエリシアン島の埠頭のガレージに届ける。 ここで問題になるのが走行距離であり回収すべき車両の大半が埠頭のガレージから遠く離れた所である為、街灯や一般車両にクラッシュさせまくるような荒い運転では話にならない。 レース並みのスムーズなドライビングに加えてナビを盲信するのでは無く、ショートカットに使える道をどれだけ覚えているかも鍵になる。 ジョブ補正により通常に比べ、一般NPC車両の交通量が減少しており、幾分か運転しやすくはなっている。回収対象車の基本性能も高めの物が多いので焦らず落ち着いて運転しよう。 車両を全て届けるとシミオンからのメッセージで緊急のリクエストがあったと知らされ後半へ。 遠い地点から来る仲間を待っている間、先に到着したプレイヤーは配達地点から街中まで移動するための車を用意しておくと後半が楽になる。味方が乗ることも考えて4ドアの方がいいだろう(3人以上の場合)。味方全員が後半の車両の場所を覚えていることが前提なら、遠くの地点に行くのも手ではあるが、基本的には車を用意した方がいいだろう。 ちなみに、配達地点の近くには鍵のかかっていないディレタンテが2台止めてある。これらを使ってもよいが、味方を待つならその時間で装甲クルマでも用意した方がその後が円滑だろう。 3.ターゲットの乗り物を盗め 4.乗り物を埠頭に届けろ 5.警察の追跡を振り切れ やる事は前半と同じだが回収すべき車両は余程ヤバいブツでも積んでいるのかFIBによってマークされ、しかも1台は既に警察に押収されているという厄介な事態に陥っている。当然ながら強奪を試みれば手配度が発生、しかも☆3まで一気に上がるのでポリスマベリックによる航空支援やロードブロックによる道路封鎖も行われ、時間制限も相まって余裕が殆ど無くなる。勿論手配されたままエリシアン島に近付いても消すよう指示されるだけ。ターゲットはエリー、スウィンガー、エレジー・レトロカスタム、センチネルレトロを確認。 ちなみに各ターゲット車両の近くにはFIB・バッファローが出現する。 特に三人以上でこのジョブに挑み、うっかり死んでライフを使い切って復活不可になった場合はギリギリの時間の中で誰かがフォローに回らなければならなくなる。特に後半では前半以上に身の安全とスピードの両立を迫られるので要注意。 幸いレスターに電話して手配度の抹消は可能なので、首尾良く盗む事が出来たらすぐにそうした方が幾分か楽になる。またはエリシアン島には、コンテナがまとめて置いてある中に、コンテナ1個分のスペースを空けるようにコンテナが並んでいる場所がある。文章ではわかりにくいかもしれないが、そこの中に入ってしまえばすぐに手配度を消すことができるだろう。 回収すべき車両を全て届ければクリア。 ミッション(オンライン)ページ、「プレミアム・デラックス回収稼業」に戻る
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Add Carなどで出現させられる乗り物のリストです。 初期設定で出現する「LandStalker」から、Yesボタンで回した順に記載してあります。 Noボタンで回した場合、この逆順になります。 現在作成中 LandStalker : 4ドアSUV Brabura : 2ドア小型セダン Buffaro : スポーツカー LineRunner : コンボイトレーラー Perennial : 4ドア小型ステーションワゴン Sentinel : 4ドアセダン Dumper : 超大型ダンプ。カラー変更不可 FireTruck : 消防車 TrashMaster : ゴミ収集車 Stretch : 6ドアリムジン Manana : 2ドア小型セダン Infernus : スポーツカー Voodoo : 2ドアローライダー Pony : ワンボックス Mule : 貨物トラック Cheetah : スポーツカー Ambulance : 救急車 Leviathan : 大型貨物ヘリ MoonBeam : ワンボックス Esperanto : 2ドアセダン Taxi : タクシー Washington : 4ドアセダン Bobcat : ピックアップ Mr.Whoopee : アイス屋の宣伝車 BF Injection : バギー Hunter : 攻撃ヘリ Premier : 4ドアセダン Enforcer : SWATのトラック Securicar : 現金輸送車 Banshee : スポーツカー Predator : 警備艇 Bus : バス Rhino : 戦車。カラー変更不可 Barracks : 軍隊のトラック。カラー変更不可 HotKnife : 2ドア改造車 名称不明 : コンボイで牽引するコンテナ Previon : 2ドアセダン Corch : バス Cabbie : タクシー(ヘッドライトが丸い方) Stallion : スポーツカー Rumpo : ワンボックス 名称不明 : ラジコンのレーシングカー Romero : 霊柩車。 Packer : 車両輸送車(斜めの鉄板積んでるトラック) Monster : モンスタートラック Admiral : 4ドアセダン Squalo : モーターボート SeaSparrow : 水上ヘリ PizzaBoy : ピザ屋のスクーター 名称不明 : 路面電車 名称不明 : コンボイで牽引する砂利コンテナ Turismo : スポーツカー Speeder : モーターボート Reefer : 漁船 Tropic : レジャーボート Flatbed : 大型トラック Yankee : コンテナトラック Caddy : ゴルフカート Solair : 4ドアステーションワゴン Berkley s RC Van : Berkreyの店のバン Skimmer : 水上飛行機 PCJ-600 : バイク Faggio : スクーター Freeway : バイク 名称不明 : ラジコン飛行機 名称不明 : ラジコンヘリ Glendale : 4ドアセダン。Smokeの車 Oceanic : 4ドアクーペ Sanchez : オフロードバイク Sparrow : 二人乗り小型ヘリ Patriot : 軍用バギー。カラー変更不可 Quadbike : サンドバギー Coastguard : 沿岸警備隊のボート Dinghy : ゴムボート Hermes : 2ドアクーペ Sabre : スポーツカー Rustler : 一人乗りプロペラ機 ZR350 : スポーツカー Walton : 小型トラック(荷台が木で出来てる) Regina : 4ドアステーションワゴン Comet : 2ドアクーペ BMX : 自転車 Burrito : バン Camper : バン Marquis : ヨット Baggage : 空港などにある一人乗りカート Dozer : ブルドーザー。カラー変更不可 Maverik : 四人乗りヘリコプター VCN Maverick : テレビ局のヘリ Rancher : 2ドアSUV FBI Rancher : 形状は↑の4ドア版。警察用 Virgo : 2ドアセダン Greenwood : 4ドアセダン。Sweetの車 Jetmax : モーターボート Hotring Racer : スポーツカー Sandking : 2ドアSUV Blista Compact : 2ドアクーペ Police Maverick : 警察用ヘリ Boxville : 配送トラック Benson : 配送トラック
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1rax 2nd Bio 概説 TvPの1rax 2nd Bioにも色々バリエーションがありますが、1rax以降の軍施設を追加する前に2つ目のCommandCenterを追加する点、強い内政力が得られる点は共通しています。 このオーダーをプロのように使いこなすために必要なことは3つです。 1つは偵察力、いかに上手く相手のStallkerの網をかいくぐって偵察ワーカーを敵陣に侵入させられるか。これはよく言われることですね。 もう1つは素の対応力です。情報戦で負けに負けて相手の情報が何も得られていない、だけど一瞬視界の端に相手のユニットが見えた瞬間何をすればいいか悟ってすぐに動く。 相手のユニットの種類とタイミングで何のプッシュがきているのか即判断できるくらい展開のパターンに精通するということです。 最後にマクロ・マイクロの基礎力です。ユニットや修理ワーカーを動かしてラッシュ対応をしながらでも動揺しながらでも連続生産をきっちりやる。ワーカーの連続生産すらです。 Expandしながらのラッシュ対応というのは生産施設への投資の関係上、相手が鋭いプッシュをしてくればどうしてもワーカーを動員して返す必要が出てきます。 生産施設への投資の関係上というのは、プッシュがきたとき持っている建物を考えると CommandCenter2つ Barracks3つ のような形なわけです。 いくらワーカーより軍事ユニットのほうが戦闘でのコストパフォーマンスがいいからといって、ラッシュがくると分かってからワーカーを止めて生産施設を追加してもそれが十分にユニット数に反映される前に勝負が決してしまうわけです。 (もちろんすでにプッシュするつもりで早期にMassRaxにしていてワーカーを止めてギリギリ回るくらいの生産力が得られているなら話は別) さらにラッシュを返したあとも、Command Center2つ Barrack3つ に対してReactoredStarportを1つ追加する形は1SPだけで対ColossusのVikingを揃えられるしドロップで時間を稼ぎながらの早いExpandという選択肢を残しているなど戦略的にバランスがいいですが、 ワーカーを止めてCommand Center2つ Barracks6つ用意してあったとして、それを完全に活かすことはできないわけです。Medivacがないのはバランスが悪いですし、2baseで6rax完全に回せばExpandする余裕はありません。 Add-onなしであれば回せますが、コストパフォーマンスの良いAdd-onが使えないのはやはり勿体無いことでしょう。 RTSというゲームは資源をユニットに変えるために必要な投資は時間的にも資源的にも大きい。 なのでワーカーを盾にすることで軍事ユニットの消耗を抑え、いわばCommandCenterの生産力でBarracksの生産力を買うような形にするわけです。(Repairが強いというのもありますが) そのためにCommandCenterも含めてすべての施設の生産を止めないようにする必要があります。もちろん施設を追加できるだけの資源があるならそうしたいので予約しすぎないようにする必要もあります。 BuildOrders TvP gasless 1rax Expand +BuildOrder 10Depot 12Barracks 15OC Marine @ミネラル400 CC (1rax1Depotだけで封鎖もなくどうせバレるので直付け) @ミネラル50 SCV @ミネラル100 Depot @ミネラル50 Marine @ミネラル100 Bunker(1st-2nd間を封鎖する場合17Depotを建てたSCVで) これはサプライ上限が/19のうちにCCを建てて早く内政するパターンだがとりあえず1Barracks2Depotで封鎖してからCCを建てても良い。 CCのサプライ11追加と内政が少し遅くなるだけの違いだ。 1rax Expandする場合でも封鎖はとても役に立つ。 1) 1stDepot+1stRaxで半封鎖しておきCCのあとの2ndDepotで封鎖してしまえば2StalkerでBunkerを通りすぎて1st内に侵入してハラスするようなオーダーに荒らされることがなくなる。 2) 大量のStalkerでBunkerをスルーして1st坂上に上がりProxyPylonから追加ワープインするような4GWに詰むことがない。 3) DTがきたときうねうねで気づくことができればDepotを上げてスキャンすることで非常に有利に初弾を潰せる。 1Bunkerは相手のストーカーがくるまでに建てばいいが、決め打ちでChronoboostを3回1GWにかけ続けて2Zealot1Stalker出してくるオーダー(当然1Zealotからハラスを仕掛けてくる)などもあるので早く建てられるなら早いほうがよい。 12rax 15OC 17CC 17depot 18Marineの後に100ミネラルでBunkerを建ててかつProtossが普通のオーダーでもBunker完成前に1Zealotやってくるが、その場合Marine同士を離して追いかけられたMarineだけ逃げ回る操作を繰り返すことで一方的に勝てる。 TvP gasless 1rax Expandからのtransitions 4rax (with no Add-ons) しばらくMarineだけを生産してマップコントロールを取り、7分頃にMarineだけで一度プッシュできるタイミングを作りつつ一気に3~4ガス取ってAdd-onやFactoryを追加していく。 1baseプッシュがくるタイミングのユニット量が多いので1baseオーダーに対しても安全。 ラッシュオーダーに安全かつテックが比較的早い。相手が1gate 2ndしつつTechを非常に重視する形、たとえばDTオーダーや、即Robo- RoboBayといって即コロッサスドロップオーダーを取っている場合など軍を絞っていると7分頃のMarineのみのプッシュが刺さり、相手の2nd稼働を停止させつつSentryなどと交換する形がとれ有利になる。 4rax Marineが刺さっているということは相手が相当Techに資源をつぎ込んでいる=DTの危険があるので裏でTurretを建てる。 4rax (with Add-ons) 2ndOCのあと、rax3つを順次または一気に追加する。資源がカツカツなので順次追加しても初期にMarineが2,3体増える程度の差だが、ミネラル400を超えてから一気に追加すれば相手のNexusFirst・1GateFEオーダーに対して内陣3rdCCの選択肢が生まれる。 ラッシュ対応力がよいが、ラッシュがこなかった場合はStim Concの研究が終わり次第MMでワンプッシュしてダメージを与えないとテックの差が生まれるので少し辛くなる。 資源的にイーブンのトレードで、相手のSentryを殺せれば悪くない。 内政的には2ndをOCに変形させはじめた直後に2gas取ってちょうど資源カツカツにSCV・マリーン・SupplyDepotを回しつつTechLab- Stim TechLab- CombatShieldと入れてからMarauderを追加、途中でE-bayを追加としていくことができるが、 相手が~6分台のラッシュならBunker建設・SCV動員でミネラル量が削られるのでガスから2体ほど剥がすか1gasに抑えてミネラル量を増やしたい。 8分以降のラッシュであればガスは採取して時間効率が良いMarauderを活かすべきである。 1baseラッシュに対応する場合でもStimやCombatShieldがあると大きいので1gas・1TechLabは欲しい。StalkerメインであればMarauderも混ぜたい。 相手が早いラッシュでなければ2ndをOCにした直後に2gas取って2TechLabからStim,およびCombatShieldかConcussiveShellsの研究をしつつMarauderを追加していき、10分前に研究完了と同時にプッシュできる形を目指す。 その頃までに3rdgas, Factory,E-bayも建てたい(Rax生産優先)プッシュに出ていきながら3rd用のCCを建てつつ4thgasを取る形。 1gate FE - 3gate Robo - Colossusのオーダーに対して最初のColossusが出る前後に着弾することができる。 他にも敢えて4raxからMMGhostに行く選択肢もある。2gasの1分後くらいに早めに3rdgasを取り、8分過ぎにGhost Academyを用意する。Ghost3体の生産キューを入れてからFactory- Starport+Reactor.3rd baseの準備もしておく。 プッシュタイミングが10分を回ることになり相手にコロッサスが出ている可能性も高いが、MM+Ghostは広い場所での野戦に強いので、広い場所で待ちつつVikingが揃うまでなんとか凌ぐ。3rdが取れているはずなので5,6thガスも取り2StarportからVikingを揃える。 2forgeオーダーに対してはEMP次第でゲームを決めきる力がある。 5rax (with Add-ons) かなりの賭け。前述したとおり4raxでもカツカツなので5rax目はガスを取る前に少し遅れて追加することになる。2nd周りが非常に広いマップで相手にダメージを与えられる自信があるか、完全に相手のラッシュを読んでカウンターする選択肢。 5rax (no Add-ons) ガスとAdd-onを遅らせて初期Marineの数を溜めることを優先しプロトスのワープゲート研究が完了後1回目のワープインが終わった頃にMarineだけでワンプッシュ入れる。 プッシュしに出てからガスを3,4一気に取ればAdd-onつき4raxくらいの速さでStarportまでTechはあげられる。 Tの2ndを見て極端に軍を絞って内政・テックを伸ばしているPにはダメージを与えられるが、普通Stalkerを前に出して情報を得にくるので察知されることは避けられない。 だいたいのマップで1gate 2ndから3gate Roboの無難なオーダーをしていればSentryに時間を稼がれるかStalkerに引き撃ちされまくって普通に守られる。 3rax into Starport 2rax追加したあと2gas取って1TechLab- Stim,1TechLab CombatShield ConcussiveShells,Reactorと全RaxにAdd-on追加・歩兵研究入れてからFactory あるいは 2rax追加したあと2gas取って1TechLab- Conc or Stim,あとのRaxにはAdd-onをつけずFactoryに行くことで早いMedivacと3rdCCが建てられる 古き良きオーダー。Medivacが早く出てくるのでドロップを絡めたプレイを積極的にやりやすいが8~10分頃にProtossの6GWやImmortalラッシュに対してBunker3つ以上でのディフェンスが必須。 建物と地形で上手く守れないと死んでしまう。 その反面Medivacが出るまでを凌ぐとTerranが強いタイミング、主導権を握れるタイミングが早くくるのでドロップで相手を縛り付けながら早くExpandしていくことができる。 2rax 2gas into Starport 1rax追加したあと2gas取り可能な限り早くTechLabとReactorを2raxにつけてraxの生産力を最大化することで、1TechLabしかAdd-onをつけない3rax Starportと比べてほとんど劣らないMMの量を出しつつ20秒以上早いMedivacと3rdCCに行ける。 コスパの良いAdd-onを活用してraxを1つ省いているのでそのぶんのミネラルをユニットに使うことができ効率が良い。 3rax into Ghost 2rax追加したあと2gas取ってMarineを生産し続けながら1TechLab- Stim,1TechLab CombatShield ConcussiveShells,1Reactorと全RaxにAdd-on追加・歩兵研究、資源的に可能なだけMarauderを作りつつサプライ45前後にGhost Academy 2Ghost作って9分過ぎにプッシュ。EMPしやすいように視界確保用のスキャンを1つ残しておく。 何気に4raxMMと同じくらいの速さでStarportに行ける。 個人的には3rax Ghost Pushの場合はガスを見せて偵察カット後ガス採取を止め、Reactorをつけて内陣2ndCCからの展開が一番有効に作用すると思う。相手が1/1/1を警戒してくれるので相性のいいImmortalが出てくる可能性が高くなる。 またGhostがいれば2baseからのImmortalPushに対して相性勝ちできるため、Bunker周りをDepotで補強するシムシティを取っても端から削り取られる心配がない。 何のオーダーを取るにしてもBunker周りを建物で補強するとZealotがまともに殴れなくなり、相手の射程ユニットの攻撃も分散するので有効ではあるが、 ImmortalSentryを上手く使って建物やユニットを端から削りとるタイプの立ち回りには消耗が大きくなるという嫌な面がある。 Upgrade重視 最初から2E-bayの場合はかなり独立したオーダーとなるが、まず1E-bayで1-1アップを終わらせるなら他のオーダーに組み込んでいける。 raxに最低限のAdd-onを追加したあと、またはStarportのためのFactoryを建てるタイミングで1E-bay建て始め、増えるガス消費は早めにガスを取り始めてためるか1Gas多く取ることでまかなう。 (アップグレードや必要条件建築物などの一時投資にあわせてガスの採取を増やし、以後連続生産するガスユニットを増やす/が増える、というのがガスを増やすときのキレイな内政パターン) +1Weaponのあと+1Armor研究が60%になるまでにArmoryを建て始め、80%までに2つ目のE-bayを建てることで2-2アップグレードを同時に押せるようにする。(Lv1アップグレード=160秒(160*40%=64秒 160*20%=32秒) Armory=65秒 E-bay=35秒) このときガス消費が極端に増えるので、4thガスまでを早めに取ってガスを溜めておくことでまかなう。 早いタイミングでのアップグレードを狙うなら2-2を押すタイミングで確実に3rdに出ていけるほどのユニットは用意できないからだ。 3-3を押すまでに3rdに出て5th6thガスを取ることができれば、アップグレードしつつStarportユニットやGhostを揃えていくだけの余裕が生まれるので楽になる。 超速Upgrade 相手のオーダーがわかっていなければ賭けである。というか丘上ワープイン系がきた場合なす術もなく死ぬ。 最初から2E-bay建てて最速のアップグレードを狙う場合は非常に多くの資源を食われてしまうので、 極端なまでの軍の少なさを複数のBunkerで補いつつ、またしばらく3rd以降に出れないのでアップグレード分のガスを一時的に溜めるくらい早くとって アップグレードしつつ十分なMedivacも用意できるようにしてやる必要がある。 UpgradeLv1はWeapon Armorどちらも160秒だがここからLv2のアップグレードの前提条件であるFactory+Armoryの建設時間あわせて125秒を引くと35秒、 つまり2E-bayを建てて35秒経った頃にはFactoryを建て始めていないと1-1アップが終わった直後に2-2を開始することができず、2E-bayでスタートしている意味が薄れてしまう。 初期投資としてE-bay2つで250mineral、アップグレード2つで200/200も消費したうえに35秒後と95秒後にそれぞれ150/100を使うのでユニットの量は本当に少なくなってしまう。 ラッシュ対応 とにかく偵察しなければ話は始まらないし、偵察さえすればそれぞれ対処法はある。 vs 4GW系 1gasの早いプッシュならSentryが少ないのでBunkerは2つもあれば十分で、ただ素早いリペアを準備する。 Stalkerで通り抜けての丘上ワープインという手法も存在するので、修理ワーカーを進路ブロック要員や戦闘要員にする機転は欲しい。 2gasでSentryの数を用意してくるようならBunkerを3,4用意したい。 1gasでも2gasでもWarpPrismを使っての4GWの可能性はあるので、Bunkerを用意したから安心というものではなくユニット数との両立が重要である。 vs 1base 2gas Protoss側が1baseプッシュあるいはDTハラスを仕掛けてくる可能性がある場合、1stの崖上に1SCVをパトロールさせて、丘上視界からのワープインを利用したmulti-pronged attackやBunkerを無視したZealot Voidなどへの察知を早める。 DTの場合は発生源となる1st崖下に建てられたProxyPylonを壊すという選択肢は有効ながら、VoidZealotのように十分な軍量の出るオーダーが相手の場合は1stへの揺さぶりから一気に2nd正面突破を計ってくる可能性もあるので 1st傍へのProxy Pylonに固執しすぎるのは問題。 1st内にProxyPylonからのワープインで侵入する場合は片道切符になるので、相手が正面に来そうなら2nd前に向かいつつ1stにワープインされたらSCVを逃して、帰れないPのユニットを掃除するイメージで。 相手がVoidにせよDTにせよTurretが役に立つので1base 2gas相手に早いE-bay用意は良い選択。 vs Void Stallker 1st崖際と2nd前正面という二方向を警戒することになる。 正面に関しては突破されないように2Bunker以上置いてRepairSCVを張り付けておく。SentryがいないのでSCVの修理がそのスペックをフルに活かせる。 対VoidにMarineの数が必要になるのだが、丘下のStalkerが射程外からMarineを削ってくるのが問題で、うかつに戦うとジリ貧になる。 崖際で戦わずStalkerを働かせないようにしたい。 そのためには1st崖の近くに建物を、特に研究用のTechLabを置かないことが大事。 崖の近くに建ててしまった建物に関しては落とされる前に逃がし、そのことでユニット生産力が落ちるのでBarracksを追加しておく。 崖下から狙えないところにタレットを建てると効果的。 vs DarkTemplar 怪しければスキャンを残しておく。 E-bayさえ用意できているならDTを見た時点で最低限各ミネラルライン・生産施設の横にタレットを建てる。 DTドロップやobs・Hallucからの丘上ワープインの場合は1stに入り込まれるのも仕方ないが、正面から普通に入り込んでくるパターンに対してはクローキングのうようよを見てスキャン&Depotを上げて突破阻止したい。 うようよに気付く自信さえあればスキャンを1つ残しておいて早めにE-bayを建てておくだけで最低限の保険になる。 vs 2base Armor-up Chargelot Archon All-in なんかアーマー2段階だけすごい早さでアップして突っ込んできたりするオーダー。 こっちが3rdに出たあと、12分とかにくる。 近接+短射程ユニットばかりなのでDepotとBunkerを建てまくってFactoryなんかも壁にしちゃえば楽に守れる。
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adept ベテラン Available Quests 利用できるクエスト Barracks 兵舎 Berry patches 果実畑 Clubmen 棍棒戦士 Deer heads 鹿の群れ Discovered 発見する Fishing Spots 釣り場 Food 食料 Gathered 集める infantry 歩兵 Palace 宮殿 Population 人口 Scout 斥候 Storehouse 貯蔵庫 Spearmen 槍兵 town center 町の中心 trained 養成する(作成する) Villagers 村人 warrior 戦士
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木こり(LUMBERJACK) 木こりの場所 木こりの場所と、売る場所がかなり離れているので トラックの荷台に収納するなどして、出来る限り 多く持ち帰るようにすると良い
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